Az eddigi szerkesztések – annak ellenére, hogy nem voltak túlságosan bonyolultak – nyilván elcsüggesztették az olvasót, ezért a kocka képének szerkesztését hárompontos perspektíva esetében nem tárgyaljuk. Ehelyett egy kicsit nem ide illő módon eláruljuk, hogy a cikk szerzője sem fárasztotta az agyát ezzel a tevékenységgel, hanem egy triviális módszert választott. A 3D CAD programok ugyanis majdnem kivétel nélkül meg tudják mutatni perspektívában is a térbeli modelljeiket és ezekben a szoftverekben minden erőfeszítés nélkül pillanatok alatt létre tudjuk ezt hozni.
Címke: perspektíva
Szíveskedjenek vigyázni! A kétpontos perspektíva következik.
Folytatjuk a perspektíváról szóló sorozatunkat a kétpontos perspektívával. Kérem csatolják be biztonsági öveiket: Egy kis agymunka következik…
Szíveskedjenek vigyázni! A kétpontos perspektíva következik. bővebben…
Az Inkscape használható perspektíva-eszköze
Perspektíva, axonometria
Van az Inkscape eszközei között egy rejtélyes darab, melynek neve 3D téglatest. Térbeli testek vagy felületek az Inkscape-ben? Nem, persze, hogy nem, hiszen a program egy síkbeli vektorgrafikus szerkesztő. Vannak persze háromdimenziós geometriát létehozó szoftverek, CAD programok (pl. a CATIA, az Inventor vagy a szabad forráskódú és ingyenes FreeCAD) és 3D modellező-animációs programok (pl. Blender), melyek valóban térbeli objektumokat hoznak létre, de az Inkscape nem ilyen, ezzel „csak” a térbeli objektumok valósághű képét lehet megrajzolni. A 3D téglatest ezt a munkát segíti, de nem végzi el helyettünk.